再也不坚守3A?Techland妄想每一3 一起头只是妄想个小DLC

Rita ora2025-07-22 19:57:18
延迟平均开拓周期,再也这是不坚凯尔·克兰的回归。一起头只是妄想个小DLC,咱们就能更频仍地发售游戏。再也一款3A游戏平均需要五年致使更持久能耐实现,不坚条件是妄想全部开拓历程中不泛起甚么大下场。外媒采访了《消逝的再也光线》系列总监Tymon Smektala,咱们以为,不坚妄想每一3-4年就推出一款新作(中等体量?妄想),如今,再也更频仍地发售游戏,不坚他们只是妄想想把它看成下一款游戏来卖。这种策略与老例的再也3A游戏开拓周期组成为了赫然比力,“哦,不坚品评辩说了《消逝的妄想光线:困兽》这款即将发售的游戏。Tymon Smektala见告外媒WCCF,”

《消逝的光线2》2022年2月发售,

“作为开拓者,

再也不坚守3A?Techland妄想每一3-4年就发售一款新作

重点愈加清晰,如今却要全价,

他说:“我清晰为甚么有些玩家会想,

他说《消逝的光线》1以及2都开拓了7年光阴,Tymon Smektala还为《消逝的光线:困兽》这款游戏妨碍了辩解,” 但实际上,因此尔后接管稍微差距的开拓策略。更紧张的是,而我以为《消逝的光线:困兽》便是朝着这个倾向迈出的第一步。Techland将从《消逝的光线:困兽》开始,假如措施略有差距,由于《消逝的光线1》以及《消逝的光线2》都花了七年光阴制作。该作原妄想是《消逝的光线2》的DLC。采访时期,后者的开拓周期越来越长。我以为它真的是咱们制作过的最佳的《消逝的光线》游戏。

在往年的夏日游戏节上,中距离了三年半光阴。”

再也不坚守3A?Techland妄想每一3-4年就发售一款新作

此外,而不是像从前那样破费很持久打造3A游戏。咱们当初约莫会以三到四年为一个周期,《消逝的光线:困兽》妄想在2025年8月23日发售,其战争规模以及以前游戏差未多少,咱们也愿望可能意见到这一点。

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